スポンサーリンク

【解説アリ】初代原作遊戯王のチートカードで打線組んだ

スポンサーリンク
1: 名無し 2018/06/16(土)01:23:07 ID:BSf
1 右 魔法除去細菌兵器
2 ニ 銀幕のミラーウォール
3 遊 聖なるバリアミラーフォース
4 捕 サクリファイス
5 左 死のデッキ破壊 ウイルスカード
6 中 フォース
7 三 闇エネルギー
8 一 破壊輪
9 投 トゥーンワールド

2: 名無し 2018/06/16(土)01:23:42 ID:Ihj
現世と冥界の逆転は?

3: 名無し 2018/06/16(土)01:24:26 ID:4r8
命削りの宝札がないやん

7: 名無し 2018/06/16(土)01:26:33 ID:BSf

>>2
自分にもリスクがありすぎる

>>3
初代環境だと今ほどドローの重みがないからな
つかどれ外して入れるんや?

4: 名無し 2018/06/16(土)01:24:58 ID:xvY
時の魔術師を監督に置くんやで

6: 名無し 2018/06/16(土)01:26:00 ID:BSf

1 右 魔法除去細菌兵器

「相手の手札及びデッキの魔法カードを10枚選び墓地に置く」
効果テキストはこの1行で完結しているが、遊戯王をやったことがある人なら誰でも分かるレベルのバランスブレイカー
このカード以上に優先してデッキに入れるカードはほぼないだろう

12: 名無し 2018/06/16(土)01:30:33 ID:F1g
>>6
こんなカードあるんか
先に魔法除去細菌兵器を引くゲームになりそう

11: 名無し 2018/06/16(土)01:29:47 ID:BSf

2 ニ 銀幕のミラーウォール

相手の攻撃を全て無効化し、攻撃してきたモンスターの攻撃力を半減させる
しかも永続トラップなので強カードとして有名な光の護符剣の完全上位互換
除去カードが少なかった王国編ではペガサス、遊戯以外はこれ一枚で太刀打ち出来ない可能性がある

13: 名無し 2018/06/16(土)01:31:22 ID:Ihj
サイバーポッドも入らんか

14: 名無し 2018/06/16(土)01:32:20 ID:xvY
初代から今までメタル以外全部微妙なレッドアイズくんかわいそう

16: 名無し 2018/06/16(土)01:33:18 ID:ZtN
>>14
レダメ「微妙だから開放して」

18: 名無し 2018/06/16(土)01:33:58 ID:Ihj
>>16
てめえ5000円する時に3枚揃えたくせにすぐ暴落しやがって許さねえぞ

15: 名無し 2018/06/16(土)01:32:33 ID:BSf

3 遊 聖なるバリアミラーフォース

OCGでも有名なトラップカード
原作での効果は相手モンスターが攻撃してきたときに発動可能、相手モンスターを全て破壊し、攻撃力の半分をライフポイントにダメージ
ブルーアイズアルテイメットもミラーフォースがあれば一撃で終わり
あまりに強すぎたのか、活躍はHAGA戦とペガサス戦のみ

17: 名無し 2018/06/16(土)01:33:55 ID:QDe
>>15
???「底知れぬ絶望の淵に、沈めぇ!!」

25: 名無し 2018/06/16(土)01:38:33 ID:aYk
>>15
ハノイの崇高なる力ほんとすき

19: 名無し 2018/06/16(土)01:35:30 ID:BSf

4 捕 サクリファイス

ご存知チートマスターペガサスの切り札
毎ターン相手モンスター1体を吸収して攻撃力と防御力を得る
モンスターを取り込めば取り込むほど攻守がアップしていく
破壊された時のライフダメージも相手持ち
正攻法で倒せるモンスターではない

20: 名無し 2018/06/16(土)01:36:01 ID:GRT
フォースは城之内が無能なだけだから…

24: 名無し 2018/06/16(土)01:38:03 ID:BSf
>>20
遊戯の「マズイ!」が城之内に向けて言ってると思うと草

21: 名無し 2018/06/16(土)01:36:24 ID:QDe
トゥーンもサクリファイスも自分の為に作ったチートカードやからなぁ…

22: 名無し 2018/06/16(土)01:37:34 ID:BSf

5 左 死のデッキ破壊 ウイルスカード

かの有名な必殺カード
多少条件があるが、決まれば王国編ルールでは逆転は難しい(俺ルール発動じゃないと)
DC編では生贄の概念があるため多少は弱体化したか

29: 名無し 2018/06/16(土)01:41:10 ID:fwt
>>22
原作では除外扱いなんかね

33: 名無し 2018/06/16(土)01:44:20 ID:BSf
>>29
除外というか効果が永続やから墓地から復活させてもそく墓地に行くんやないかな
まあウイルスカードによって死んだモンスの墓地効果が原作には描かれてなかったから何とも言えんな

35: 名無し 2018/06/16(土)01:44:47 ID:fwt
>>33
サンガツ

26: 名無し 2018/06/16(土)01:38:54 ID:ZtN

敵「ミラフォを手札に加えたぞ」

敵「カード1枚だけ伏せてターンエンドだぞ」

27: 名無し 2018/06/16(土)01:39:01 ID:lAf
こんなチートカードが飛び交っててライフが2000とか4000しかない原作遊戯王世界ぱない

28: 名無し 2018/06/16(土)01:39:34 ID:xvY
フィールドの月攻撃して潮を満ちさせたろの精神

31: 名無し 2018/06/16(土)01:42:12 ID:BSf

6 中 フォース

相手のライフポイントを半分にし、その半分の値だけ自分のモンスター1体の攻撃力をアップさせる
まずライフ半減効果が異常。城之内の勘違いと言ってはいけない
王国編は2000スタートだからまだ軽いが、DC編で最大2000ダメージ&攻撃プラス、OCGでは4000ダメージ&攻撃プラスと、ワンキルがこれ一枚で容易にできるバランスブレイカー

32: 名無し 2018/06/16(土)01:42:48 ID:QDe

no title

こんなものまで作られる始末

36: 名無し 2018/06/16(土)01:45:20 ID:BSf
>>32
テキストが長すぎて読む気にならんわw
原作のカード見習えや
万華鏡なんて「特定のカードを分身させる」やぞww

38: 名無し 2018/06/16(土)01:46:58 ID:QDe
>>36
原作初期はガバガバだからな
捉えようによって色々な効果になる

41: 名無し 2018/06/16(土)01:47:57 ID:xvY
>>38
ガッキの頃ワイの地域では波動キャノンが最強カードやった

46: 名無し 2018/06/16(土)01:51:21 ID:BSf

>>41
分かる。8ターン溜めてぶっぱなすんだよな

>>42
だとしても入るかどうかわからんで・・・
原作ではドロー効果そんな驚異ではないしな
ドラゴンを呼ぶ笛が破壊されるだけでカードを引ける世界や

34: 名無し 2018/06/16(土)01:44:44 ID:pnU
天よりの宝札がないやん

37: 名無し 2018/06/16(土)01:45:31 ID:BSf
>>34
だから何を外していれんねん

42: 名無し 2018/06/16(土)01:47:59 ID:lAf
>>37
もう一チーム作ろう(提案)

39: 名無し 2018/06/16(土)01:47:13 ID:3HU
フォースって迷宮兄弟やったっけつかったの
記憶があいまい

40: 名無し 2018/06/16(土)01:47:26 ID:5Ez
>>39
せやで

43: 名無し 2018/06/16(土)01:49:42 ID:BSf

7 三 闇エネルギー

闇属性モンスターの攻撃力を3倍にする
このカードが使われたのはDEATH-T編。つまりライフ2000バトル
本来ならワンキルさせるための装備カードのはずが、社長はなぜか攻撃力600(笑)のサギーに使ってしまう
ラ・ジーン(1800)、ソードストーカー(2000)辺りに使っていればブルーアイズどころか神のカードすら超える強さを誇るはずなんだが

44: 名無し 2018/06/16(土)01:50:16 ID:3HU
ワイの従兄弟は魔力の棘発動した後、なぜかワイの墓地をゴソゴソしだして
何やってんのっつったら墓地にある効果で破壊されたカードの枚数数えてその分ダメージとかやりだしてたで

47: 名無し 2018/06/16(土)01:51:40 ID:Bct
ラーの翼神竜おらんやんけ

48: 名無し 2018/06/16(土)01:52:23 ID:5Ez
>>47
古代神官文字が読めなあかんしなあ

49: 名無し 2018/06/16(土)01:52:54 ID:xvY
>>47
どうせ古代文字やし都合のいい効果言ったろ!の精神

53: 名無し 2018/06/16(土)01:53:44 ID:BSf
>>47
3体生け贄にしたり墓地から生還させたりいろいろ条件面倒なんや

50: 名無し 2018/06/16(土)01:52:54 ID:BSf

8 一 破壊輪

相手モンスターが攻撃してきた時にそのモンスターを破壊して攻撃力分のダメージを与える
シンプルに強すぎ

51: 名無し 2018/06/16(土)01:52:58 ID:QDe
キースのモンスターが対魔法コーティングしてあって魔法効かないっていう設定すこ

56: 名無し 2018/06/16(土)01:54:37 ID:BSf
>>51
キースいいよな。キース城之内は原作のベストバウト間違いなしや
一枚目の振り子刃の拷問機械からいい味出してる
マシーンカードは高橋のセンスが凝縮されてるで

61: 名無し 2018/06/16(土)01:55:22 ID:QDe
>>56
城之内の勝ち方も良いよなぁ

66: 名無し 2018/06/16(土)01:56:49 ID:BSf
>>61
最後の吹き出しなし雄叫びが最高だよな
デュエルのテンポもよかったし、漫画だとあそこまで一気に読めるから爽快感が違う

72: 名無し 2018/06/16(土)02:02:52 ID:QDe
>>66
OCGみたいにしっかりルールが決まってる環境下でゲームするのは現実での楽しみ方としては良いけど、原作はルールが曖昧な分現実に起きない事が起こって面白くて好き
ワイは原作版墓荒らしも好きやで

80: 名無し 2018/06/16(土)02:06:01 ID:BSf

>>72
よく言われてるけど城之内戦はハズレがないよなあ
しかも城之内デッキはある程度OCGでも再現できる
なお運が足りない模様

>>73
一応ミラーフォースとかあるんやないかな?

87: 名無し 2018/06/16(土)02:07:59 ID:QDe
>>80
運ばっかりって言われがちだけど終盤になるにつれてしっかりプレイングも上達してきてる城之内ほんとすこ

91: 名無し 2018/06/16(土)02:09:30 ID:BSf

>>86
よくネタにされるけど俺はそれは納得できて好き
てかキースさんも仰ってたけど遊戯の頭キレすぎ

>>87
マリクには完全に実力勝ちだしな
まあマリクが雑魚だったっていうオチもあるが

58: 名無し 2018/06/16(土)01:54:50 ID:3HU
バーンとか除去とか禁止するンゴ
でもワイの破壊輪は使えるようにするンゴ
社長さあ…

62: 名無し 2018/06/16(土)01:55:30 ID:BSf
>>58
名前が漢字だからセーフ

59: 名無し 2018/06/16(土)01:54:52 ID:xvY
オシリスとかいう誤射しまくるクソカード

60: 名無し 2018/06/16(土)01:54:55 ID:BSf

9 投 トゥーンワールド

説明不要

63: 名無し 2018/06/16(土)01:55:33 ID:Bct
>>60
知ってたけど草

64: 名無し 2018/06/16(土)01:55:58 ID:QDe
トゥーンキャノンソルジャーは禁止になったしな

65: 名無し 2018/06/16(土)01:56:02 ID:3HU
トゥーンだから効きまセ~ンとか目の前で言われたらぶん殴りたくなるわ

67: 名無し 2018/06/16(土)01:57:41 ID:3HU
キースに屈辱を与えたトムのあのカードocgで出たんやろそういや

69: 名無し 2018/06/16(土)01:59:39 ID:BSf
>>67
トム戦とか初期のHAGA対L戦とかって戦闘一回で終わってるけどあれライフポイント関係ないよな
1戦のためにあんな何十枚のカードのデッキ使ってるのアホらしくならないのか

71: 名無し 2018/06/16(土)02:01:42 ID:5Ez
>>69
ラストバトルやろ

73: 名無し 2018/06/16(土)02:02:58 ID:VyL
>>69
DEATH-Tのころとかブルーアイズ引いたら勝ち確やからな

70: 名無し 2018/06/16(土)01:59:58 ID:QDe
>>67
相手ターンにカード効果で1度だけ破壊されない、この効果を使った次のターンに直接攻撃したら勝ち
割と再現されてる

68: 名無し 2018/06/16(土)01:59:20 ID:laO
銀幕はリンクスで大活躍してたな

74: 名無し 2018/06/16(土)02:04:08 ID:Bct

トゥーンワールド
マインドジャック
カード透視
サクリファイス

ペガサスとかいう恵まれた強キャラ

78: 名無し 2018/06/16(土)02:04:54 ID:5Ez
>>74
そりゃあ製作者やし

75: 名無し 2018/06/16(土)02:04:17 ID:PWQ
トゥーンって強かったっけ?

76: 名無し 2018/06/16(土)02:04:37 ID:xvY
>>75
原作の俺ルール筆頭やぞ

77: 名無し 2018/06/16(土)02:04:42 ID:VyL
遊戯「砦を守る翼竜の隠し効果!30%で攻撃回避!!」ドン☆
砦を守る翼竜「!?」

79: 名無し 2018/06/16(土)02:05:13 ID:QDe
>>77
翼竜が「え!?」みたいな顔してるのほんと好き

81: 名無し 2018/06/16(土)02:06:21 ID:xvY
>>77
効果隠すな定期

83: 名無し 2018/06/16(土)02:07:05 ID:BSf
>>77
35%なw
でもあれワームビストと攻撃力一緒だったんだが飛行が成功しなくて攻撃当たってたら翼竜やれてたんかな?

82: 名無し 2018/06/16(土)02:06:53 ID:aJC
水族館で使う海も強い

85: 名無し 2018/06/16(土)02:07:32 ID:BSf
>>82
自分のフィールドでしか戦えない無能

84: 名無し 2018/06/16(土)02:07:20 ID:CFp
ミラーフォースがあるならマジックシリンダーもありやろ

88: 名無し 2018/06/16(土)02:08:05 ID:BSf
>>84
マジックシリンダーは一応エキスパートルールになってからだからさ

99: 名無し 2018/06/16(土)02:11:01 ID:CFp
>>88
初代原作ってペガサスまでのことか

102: 名無し 2018/06/16(土)02:12:03 ID:BSf
>>99
ああごめん、打線のことならDC編も入れてる
でもシリンダーは破壊輪の下位互換だからしゃーない

86: 名無し 2018/06/16(土)02:07:56 ID:tJA
no title

90: 名無し 2018/06/16(土)02:08:38 ID:VOj
知らんからトゥーンワールド説明してや

94: 名無し 2018/06/16(土)02:09:43 ID:fwt

>>90
このカードがあれば、自分のモンスターはトゥーンモンスターでしか倒せないモンスターになる

なお、トゥーンは一人しか持ってない模様

97: 名無し 2018/06/16(土)02:10:27 ID:QDe
>>90
自分のフィールドのモンスターは全てトゥーンモンスターになる
トゥーンモンスターは戦闘では倒せない、相手がトゥーンを使ってなければ直接攻撃できる(トゥーンを使ってるのはペガサスだけ)

93: 名無し 2018/06/16(土)02:09:36 ID:VyL
海馬「バーンムカつくンゴねぇ…せや!火の粉禁止にしたろ!」

98: 名無し 2018/06/16(土)02:10:58 ID:BSf
>>93
バーン無くさないとせっかく生け贄召喚した嫁があっさり破壊されちゃうから・・・

95: 名無し 2018/06/16(土)02:10:05 ID:aJC
死のマジックボックスも強くね?
地雷蜘蛛を無条件に破壊してさらに追撃とか

100: 名無し 2018/06/16(土)02:11:24 ID:BSf
>>95
ブラマジ必須なのがね

101: 名無し 2018/06/16(土)02:11:33 ID:xvY
ブルーアイズ愛してる終盤の社長見てから序盤の4枚目ビリー見ると草生える

104: 名無し 2018/06/16(土)02:12:16 ID:VyL
>>101
ほんま草生える
たまたま偶然知人から譲り受けたり、一人は自殺に追い込んだよとかいったり鬼畜すぎる

106: 名無し 2018/06/16(土)02:13:20 ID:BSf
>>101
最初に使ったときは言うこと聞かなくて勝手に消滅したからなw
あれが神官時代からの縁とか笑わせるわ

103: 名無し 2018/06/16(土)02:12:07 ID:3HU
むしろ愛が強すぎるゆえともとれるやろ
自分以外のものになるくらいなら的な

105: 名無し 2018/06/16(土)02:12:42 ID:Ib1
ラーってそれほどでもなかったっけ

107: 名無し 2018/06/16(土)02:13:35 ID:VyL
>>105
精神ダメ―ジ特化やからな

109: 名無し 2018/06/16(土)02:13:53 ID:BSf
>>105
ぶっちゃけ神のカードより壊れ性能のカードは原作には結構あるで

110: 名無し 2018/06/16(土)02:14:13 ID:VyL
墓荒らしでてる?

114: 名無し 2018/06/16(土)02:15:12 ID:BSf
>>110
墓荒らしはリザーブや
パワーカードなのは間違いないけどこのラインナップに喰い込むほどではないやろ

111: 名無し 2018/06/16(土)02:14:16 ID:aJC
てか機械モンスターの魔法耐性はズル過ぎる
なぜキース以外にほとんどマシーンデッキ使いがいないのか不思議

112: 名無し 2018/06/16(土)02:14:16 ID:Ib1
とある動画であった黄泉転輪とかどうよ

116: 名無し 2018/06/16(土)02:16:32 ID:BSf

>>111
言うほど魔法攻撃する奴いるか?

>>112
すまん、知らんわw

>>115
曲がっても良いようにレアカードは入れなかったんやろ(適当)

117: 名無し 2018/06/16(土)02:17:00 ID:Ib1
>>116
《黄泉天輪》
永続魔法
フィールド上のモンスターを全て破壊する。
お互いのプレイヤーはデッキのモンスターカードを全てゲームから取り除き、墓地のモンスターを1ターンにつき1体特殊召喚する。
このカードがフィールド上にある限り召喚・特殊召喚に必要な召喚条件を無視しても構わない。
このカードの効果で召喚・特殊召喚されたモンスターは破壊された時、墓地に行かずにゲームから取り除かれる。

120: 名無し 2018/06/16(土)02:19:17 ID:BSf
>>117
まあ十分チートカードやけど、ウイルスカードでええんとちゃうかな?

113: 名無し 2018/06/16(土)02:14:41 ID:xvY
城之内くんがピンチで使う時の魔術師ガチで最強説

115: 名無し 2018/06/16(土)02:15:12 ID:3HU
なぜキースは7カードなんてゴミをわざわざリストバンドに仕込んだのか問題
リボルバードラゴンとかのがええやん

119: 名無し 2018/06/16(土)02:18:59 ID:fwt
>>115
3枚使えば、最高で2100上がるからな

122: 名無し 2018/06/16(土)02:21:01 ID:xvY
大正義死者蘇生

123: 名無し 2018/06/16(土)02:21:09 ID:aJC
バイサー・デス&バイサー・ショックで孔雀舞が苦しむ描写で性に目覚めてすまんな

131: 名無し 2018/06/16(土)02:24:51 ID:BSf
>>123
あれトラウマだよな
その後の罰ゲームも含めて舞の受けた仕打ちは酷すぎる
城之内イワークなんて比じゃないわ
すげーいいやつで好きなのになあ舞
「その妹さんへの一粒の涙が大きな光になるといいな!」これ名言やろ

124: 名無し 2018/06/16(土)02:21:13 ID:Ib1
そういやドーマ編まで行くと原作とは言えんのか?

125: 名無し 2018/06/16(土)02:22:16 ID:VyL
>>124
ドーマ、ノア、KCキングダムはアニオリ

126: 名無し 2018/06/16(土)02:22:26 ID:3HU

手札1枚につき攻撃力1000up
相手が召還したモンスターに問答無用で2000ダメージ
耐性持ち

うーん…

127: 名無し 2018/06/16(土)02:23:11 ID:QDe
OCGでの再現率はオシリスがダントツなんやがな

136: 名無し 2018/06/16(土)02:26:10 ID:BSf

>>127
弱いからな

>>130
海馬戦といい、遊戯の逆転はマジでシビレルよな
あれぞキングオブデュエリストと言われるのも納得いく内容

128: 名無し 2018/06/16(土)02:23:35 ID:Ib1
この時代のサイコショッカーは対処しづらかったわ

129: 名無し 2018/06/16(土)02:24:10 ID:ITt
ドジリスドジリス言われとるけどそれが強さの証明よな

135: 名無し 2018/06/16(土)02:25:44 ID:Ib1
>>129
召雷弾とかすげえ強いよな

133: 名無し 2018/06/16(土)02:24:58 ID:3HU
ocgはへんなとこで遠慮し過ぎやねん
神のカードならもっと強くしても誰も文句言わんやろ

134: 名無し 2018/06/16(土)02:25:23 ID:aJC
悪魔のサイコロでうまいこと3の目を出さない城之内くんのチート能力

137: 名無し 2018/06/16(土)02:26:40 ID:QDe
神とかいうチートカード作って後悔したペガサスが作ることすら躊躇した神をも越える邪神とかいうカードがあるってマ?

141: 名無し 2018/06/16(土)02:27:57 ID:BSf
>>137
女邪神ヌヴィアさんの悪口はそこまでだ

146: 名無し 2018/06/16(土)02:29:53 ID:QDe
>>141
アバター、ドレッドルート、イレイザー「せやせや」

138: 名無し 2018/06/16(土)02:26:59 ID:VyL
パンドラ戦もすこ
同時死者蘇生は熱い

139: 名無し 2018/06/16(土)02:27:22 ID:BSf
>>138
なおデッキシャッフルでイカサマを行った模様

140: 名無し 2018/06/16(土)02:27:32 ID:QDe
パンドラ「ブラックマジシャンガールなんて知らンゴ」

144: 名無し 2018/06/16(土)02:28:59 ID:xvY
やっぱり闘いの儀がナンバーワン!

145: 名無し 2018/06/16(土)02:29:33 ID:aJC
現実のデュエルってどんな感じなんかな
凄まじい種類のカードあるしテキストもめちゃ長いし効果の確認でテンポ悪くなったりしないのかな

149: 名無し 2018/06/16(土)02:31:36 ID:VyL
>>145
基本みんな効果覚えとるで

150: 名無し 2018/06/16(土)02:31:50 ID:xvY

>>145
よろしくお願いします
シャッフルします
じゃんけんほい
先行です
二枚伏せます
ターンエンドです
あ、その効果にチェーンです
〇〇特殊召喚します

こんな感じやで

158: 名無し 2018/06/16(土)02:33:38 ID:CQ5
>>150
いやそれはもうちょい前やろ
今はひたすら一ターンで展開されまくってうんざりするわ
手札誘発と場の誘発で効果打ち消し合うしなんやねん

154: 名無し 2018/06/16(土)02:32:15 ID:QDe
>>145
そんなに遅くはない
もし遅かったとしても効果確認したりしながらするのが最優先だから何も気にすることはない

161: 名無し 2018/06/16(土)02:34:56 ID:aJC
>>154
でもデュエルには時間制限とかあるって聞いたことある
時間迫った時に自分がライフ勝ってたら効果の確認で遅延行為する人がいるとか

163: 名無し 2018/06/16(土)02:36:44 ID:CQ5
>>161
遊戯王はその気になればジャッジキル特化デッキで勝てる

166: 名無し 2018/06/16(土)02:37:45 ID:QDe
>>161
そらあからさまな遅延行為はアウトやけどな
でもそういうのってショップとかで開いてる大会の時とかだけやからな
友達同士でやったり知らない人とでも野試合とかでやったりするくらいならミスがないようにちゃんと確認しながらやるのが望ましい

147: 名無し 2018/06/16(土)02:31:13 ID:VyL
舞「カードは見ない」
ワイ「…?」
舞「ふふ…」
竜崎「クソ…なんなんだこいつは…」
ワイ「…?」

152: 名無し 2018/06/16(土)02:32:03 ID:BSf
>>147
犬並みの嗅覚

155: 名無し 2018/06/16(土)02:32:38 ID:VyL
>>152
カード見ないまま戦うからなんやねん…

148: 名無し 2018/06/16(土)02:31:25 ID:BSf

女邪神ヌヴィア

効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守 800
召喚された場合、このカードを破壊する。
相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、
攻撃力は相手フィールド上のモンスター1体につき200ポイントダウン

どうすんだよこれ

151: 名無し 2018/06/16(土)02:31:57 ID:CQ5
>>148
逆パターンの打線も頼むわ
原作から物凄い弱体化した打線

160: 名無し 2018/06/16(土)02:34:40 ID:BSf
>>151
逆パターン?天よりの宝札みたいな原作効果だとチートだけどOCG化されると明らかにクソカードになったカードとかかい?

162: 名無し 2018/06/16(土)02:35:52 ID:CQ5
>>160
せやせや
原作効果が意味不明な位弱体化したり原作再現出来ない奴
ヲーみたいな

165: 名無し 2018/06/16(土)02:37:23 ID:BSf

>>157
ヘルポエマーも悩んだわ
でも除去系で言えばウイルス二大巨塔が強すぎんねん

>>162
ワイ自身がOCGにそこまで専門的ではないからなあ・・・・
まあ後日スレ立てるかもしれんから待ってや

177: 名無し 2018/06/16(土)02:43:44 ID:VyL
>>162
リバイバルスライム
このカードが破壊された時、自分フィールド上に特殊召喚する。

153: 名無し 2018/06/16(土)02:32:13 ID:5Ez
>>148
スキドレでなんとか・・・
ならんな

168: 名無し 2018/06/16(土)02:37:54 ID:BSf

>>156

召喚された場合、このカードを破壊する

この破壊力

157: 名無し 2018/06/16(土)02:33:16 ID:3HU
原作の壊れといえばヘルポエマーもあるやん
4つ星で攻撃力2000でさらに半永久ハンデス効果

159: 名無し 2018/06/16(土)02:33:41 ID:Ib1
グレートモスを使うHAGAとか言うデュエリストwwww

164: 名無し 2018/06/16(土)02:37:19 ID:VyL
天使のサイコロ悪魔のサイコロやろ

167: 名無し 2018/06/16(土)02:37:51 ID:laO
そういえばキャノンソルジャーとトゥーンキャノンソルジャー禁止になったんだな

169: 名無し 2018/06/16(土)02:38:10 ID:QDe
>>167
変なワンキルに悪用されてたからね、しょうがないね

176: 名無し 2018/06/16(土)02:42:52 ID:CQ5
>>167
ループして射出でバーンダメで削るクソデッキが流行したからな

178: 名無し 2018/06/16(土)02:44:09 ID:QDe
小学生「サイクロン発動!その罠無効!」

180: 名無し 2018/06/16(土)02:44:38 ID:BSf
>>178
「そのサイクロンもサイクロンで」

185: 名無し 2018/06/16(土)02:46:55 ID:QDe
>>180
最近サイクロンで無効にできる魔法が出ちゃったんだよなぁ…

179: 名無し 2018/06/16(土)02:44:15 ID:n4N
王国編ってカードの壊れもそうだけど社長の壊れ具合も酷い気がする

182: 名無し 2018/06/16(土)02:45:17 ID:VyL
>>179
このマス目を俺のライフとしよう!

183: 名無し 2018/06/16(土)02:46:12 ID:BSf
>>179
むしろDC編の方がすごいやろ
大会の主催者やし、神のカード貰ったし、遊戯とタッグ組むしで大はしゃぎや
「ワハハハ!!!!」が頻繁に露出したのもこの頃から

188: 名無し 2018/06/16(土)02:47:55 ID:n4N
>>183
DCはネタ的な壊れが凄いけど王国編だと遊戯戦での飛び降り未遂とかペガサス戦での戦意喪失とか精神面的な部分での壊れがね…

191: 名無し 2018/06/16(土)02:49:00 ID:BSf
>>188
マイクラから復帰したばっかやしな
でも戦意喪失はしてへんで
最後までデュエルしたマインドをペガサスからも褒められとった

192: 名無し 2018/06/16(土)02:49:47 ID:n4N
>>191
あら、そうやったか
アニメでのサギー蘇生のインパクトが強すぎてその辺が抜けてたわ、スマヌ

193: 名無し 2018/06/16(土)02:50:51 ID:BSf
>>192
ええんやで
どっちにしても勝負の炎は消えかかってたらしいからな

186: 名無し 2018/06/16(土)02:47:02 ID:VyL
フリスビー飛ばして大はしゃぎする社長すこ

187: 名無し 2018/06/16(土)02:47:32 ID:BSf
>>186
カップ焼きそばやぞ

189: 名無し 2018/06/16(土)02:48:49 ID:QDe
そのカードで俺の首を掻き切れ!

190: 名無し 2018/06/16(土)02:48:51 ID:aJC
アニメだと時々社長の顎がやばいことになってた記憶

194: 名無し 2018/06/16(土)02:55:17 ID:QDe
映画の海馬は狂おしい程かっこよかった

196: 名無し 2018/06/16(土)02:57:26 ID:BSf
>>194
映画版は東映のやつが好きやったわ
東映版の声優豪華やったよなあ

202: 名無し 2018/06/16(土)03:13:03 ID:6e0
時の魔術師がないだと…

http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1529079787/

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする