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【悲報】戦闘民族サイヤ人の戦士・ラディッツさん、戦闘力710にビビってしまう

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1: 名無し 2018/06/16(土) 05:37:05.77 ID:2RLeE9Cfx
no title

2: 名無し 2018/06/16(土) 05:38:01.69 ID:7Dq8QF1t0
隙あらばスカウターでチェックする臆病者の鑑

3: 名無し 2018/06/16(土) 05:38:45.13 ID:2RLeE9Cfx
no title

4: 名無し 2018/06/16(土) 05:39:14.00 ID:kmccpl94d
都合の悪い数値は故障した事にするぞ

9: 名無し 2018/06/16(土) 05:40:19.87 ID:2RLeE9Cfx

>>4
no title

実は作中で一度も故障したことのないスカウター
オーバーフローで壊れたことはあるが

11: 名無し 2018/06/16(土) 05:41:38.72 ID:VpvDLHWcd
>>9
しょっちゅう故障疑われるとか欠陥品やろ

13: 名無し 2018/06/16(土) 05:42:43.02 ID:X25ab8jQ0
>>9

19: 名無し 2018/06/16(土) 05:44:51.91 ID:TDnoz+MA0
>>9
スカウターさん可哀想

27: 名無し 2018/06/16(土) 05:47:17.20 ID:KRwuu/0S0
>>9
いや、悟空が界王拳使ったときブルマのスカウターが「ボンっ」ってなってたやん

41: 名無し 2018/06/16(土) 05:51:14.93 ID:BeneifnR0
>>27
それってオーバーフローですね

5: 名無し 2018/06/16(土) 05:39:25.14 ID:Q4e4Sr90M
ブロリー(0) 戦闘力10000

6: 名無し 2018/06/16(土) 05:39:40.94 ID:+doFYtlR0
栽培マン以下の男

7: 名無し 2018/06/16(土) 05:39:46.09 ID:p+nfuDDh0
サイバイマンに負けるクズ

8: 名無し 2018/06/16(土) 05:39:46.99 ID:CQcAV+kG0
数値が高すぎると爆発する←とんだ欠陥品やろこれ

10: 名無し 2018/06/16(土) 05:41:37.29 ID:2RLeE9Cfx

no title

このときのベジータがいくつだったのか気になる

16: 名無し 2018/06/16(土) 05:43:57.93 ID:wIfQpKNV0
>>10
ジースが新型スカウターの故障を疑うレベルかつフリーザに変身しろとか抜かすくらいの実力と言ったら53万は超えてるんやないか?

24: 名無し 2018/06/16(土) 05:46:14.69 ID:2RLeE9Cfx
>>16
さすがに53万はないやろ
そんなに高かったらフリーザがもっと焦るはずや

29: 名無し 2018/06/16(土) 05:48:06.69 ID:wIfQpKNV0
>>24
確かに取っ組み合い中にベジカスの頭に青筋出てるのにフリーザはまあまあ余裕そうやな
30~40万辺りか?

42: 名無し 2018/06/16(土) 05:51:20.70 ID:2RLeE9Cfx

>>29
no title

フリーザは平然としてるけどベジータはハァハァ言ってるから
それなりに差はあるやろな

101: 名無し 2018/06/16(土) 06:07:08.28 ID:3aLaKgxb0
>>42
こんな等身やったっけ久しぶりに見ると違和感あるな

75: 名無し 2018/06/16(土) 06:01:47.66 ID:R4wu/g6W0
>>29
昔の戦闘力スレやと10万ぐらいて言われてたな
これでもその前と比較すると結構すごい伸びなんやが

513: 名無し 2018/06/16(土) 07:43:59.37 ID:UiYZZdFMr

>>75
戦闘力上昇する前がリクームにボコられる3万前後、ナメック星到着直後の悟空が9万~12万くらいやからベジータは10万くらいが妥当やな

でもそれだとフリーザとはとても戦えないんだよな

39: 名無し 2018/06/16(土) 05:50:45.85 ID:4OrR3MRZd
>>24
フリーザは焦る必要ないだろ
変身3回残してるんだから

257: 名無し 2018/06/16(土) 06:33:29.55 ID:ILnmsxFH0
>>39
言うてもフリカスって負担抑える為に普段敢えてあの状態に逆変身しとるようなもんやし本心は可能な限り変身したくないやろ

639: 名無し 2018/06/16(土) 08:05:56.36 ID:4k3xPGLJ0
>>24
変身したら爆発的に強くなるから
特に焦る必要もないと思うわ

15: 名無し 2018/06/16(土) 05:43:51.04 ID:Q4e4Sr90M
ラディッツ「故障」
ナッパ「故障」
ドドリア「故障」
ジース「故障」

17: 名無し 2018/06/16(土) 05:44:05.81 ID:F3ctxUTA0
1500あるはずなのに貫通特化っぽい魔貫光殺砲はともかく
御飯1300台の突撃で大ダメージを負う模様
キュイみたいに鈍ってたんか

21: 名無し 2018/06/16(土) 05:45:18.56 ID:VpvDLHWcd
ラディッツって「人手が足りんから弟探しに来たやで~」って言っとるけど
絶対自分がいびれる相手を探しに来ただけやろ

30: 名無し 2018/06/16(土) 05:48:18.27 ID:mMnqBTMCd
>>21
イジメから逃れる為にカカロット差し出そうとしたんやな
しかし、ラディッツって今までどうやって生き残って来たんや

33: 名無し 2018/06/16(土) 05:48:53.69 ID:2RLeE9Cfx

>>21
no title

ベジータ 18000
ナッパ 5000
ラディッツ 1500
カカロット 334(平常時)

悟空が加わったところで何の戦力にもならんやろ

49: 名無し 2018/06/16(土) 05:54:07.84 ID:/dVe1kBl0
>>33
大猿化してしまえばカカロット程度でも戦力なるやろって思ってきたんちゃう?
実際に来てみれば尻尾失ってもうとるけど

57: 名無し 2018/06/16(土) 05:57:25.58 ID:z2DpChRt0
>>33
完全じゃないって言ってるから鍛えれば伸びると思ってたんやろ

22: 名無し 2018/06/16(土) 05:45:30.30 ID:91DuXolJa
数値が高いとすぐスカウターの故障だって言い張るよなコイツら
スカウター信用してないなら要らんやろ外せや

26: 名無し 2018/06/16(土) 05:47:04.50 ID:F3ctxUTA0
>>22
アイツらの大半は気を探れないから必需品やぞ
宇宙を跨いだ通信機能もあるし

31: 名無し 2018/06/16(土) 05:48:43.97 ID:4OrR3MRZd
スカウターが登場してからだよな
気が大きければスカウターの数値が高ければそれだけで強いってなったのは

32: 名無し 2018/06/16(土) 05:48:51.53 ID:l4f9dJG8H
ラディッツは才能がなかったンゴねえ
ワイと一緒やな

34: 名無し 2018/06/16(土) 05:48:54.27 ID:z87f+ov30
ラディッツって戦闘力1500やなかったっけ
710程度にビビる必要ないよな

50: 名無し 2018/06/16(土) 05:54:17.84 ID:4OrR3MRZd
>>34
さすがに1500と710くらいの差なら油断してる時に後頭部ぶんなぐられたら死ぬんじゃないか?

38: 名無し 2018/06/16(土) 05:50:43.64 ID:/xLhqIC8p
故障だと思われる様な数値まで出せるよう設計した所に開発者の拘りを感じる
普通だったら一般にこれはやり過ぎだろって思われない常識的な数値しか出んように作るわ

45: 名無し 2018/06/16(土) 05:53:04.20 ID:fcZCpQ7R0
>>38
50万度まで測れる体温計みたいなものか

73: 名無し 2018/06/16(土) 06:00:56.41 ID:F3ctxUTA0
>>38
計測できるのはあくまで想定された常識的な数値の範囲内やろ
旧型やとザーボンクラスで計測不能になるし
新型でもフリーザ第一形態の戦闘力で計測不能や
スカウターが疑われるシーンは単に装着した本人が相手に想定した数値を超えたってだけやで

43: 名無し 2018/06/16(土) 05:51:32.53 ID:nhrNaLnn0
この辺り地味に名シーンなんだよね
色んな目新しい要素のオンパレードなのもあって面白い
https://youtu.be/BpeV7qVYkQM

47: 名無し 2018/06/16(土) 05:54:06.35 ID:NILA4/B10
no title

62: 名無し 2018/06/16(土) 05:59:12.99 ID:DiX8J8pD0
>>47
no title

173: 名無し 2018/06/16(土) 06:20:25.81 ID:BBAYCrfa0
>>62
昔このオッチャンがセルやらブウやらを倒す動画を見た覚えがある

53: 名無し 2018/06/16(土) 05:55:24.31 ID:+G4TqE1YH
オーバーフローでボンっすることはあるけど
誤計測は一度もないんだよな
ひどい風評被害

55: 名無し 2018/06/16(土) 05:56:41.40 ID:/+G5/Sye0
赤ん坊の時の戦闘力
御飯 710
ベジータ2000
ブロリー10000

58: 名無し 2018/06/16(土) 05:57:34.65 ID:08vtZ1Ej0
でもお前らも血圧170とか出たら「くっそー壊れてやがる!」ってなるだろ?

63: 名無し 2018/06/16(土) 05:59:19.63 ID:Q4e4Sr90M
>>58

65: 名無し 2018/06/16(土) 05:59:59.65 ID:ZDzVqljPd
>>58

94: 名無し 2018/06/16(土) 06:05:40.28 ID:hsez8kZe0
>>58
草生える

60: 名無し 2018/06/16(土) 05:59:05.12 ID:VpvDLHWcd
ベジータってナメック星の最初の頃は5000くらいの控えめな上昇なのに
途中からいきなり10倍単位くらいにボンボンと上がってたよな
どういう法則なんや

86: 名無し 2018/06/16(土) 06:04:21.89 ID:F3ctxUTA0
>>60
物語の都合に合わせた上昇やぞ
戦闘力自体が最初からかなりガバガバやし

109: 名無し 2018/06/16(土) 06:08:44.24 ID:ql8l6maqp
>>60
戦闘力の上昇率も乗算なんやろ
1度目の瀕死から復活→1.5倍
2度目の瀕死から復活→1.5倍×1.5倍
3度目の瀕死から復活→1.5倍×1.5倍×1.5倍
みたいな
別に2倍でも良い

139: 名無し 2018/06/16(土) 06:14:08.52 ID:F3ctxUTA0
>>109
実は2度目は大して上がってないんやで
復活したベジータに対してザーボン結構食い下がってたし
そもそも復活前ベジータもザーボンにそれなりに闘えてたくらいや

64: 名無し 2018/06/16(土) 05:59:37.98 ID:8DGxPRsv0
スカウターの何がダメって目の近くで爆発することやろ

67: 名無し 2018/06/16(土) 06:00:04.92 ID:wIfQpKNV0
>>64
想像したら怖すぎやろ…

70: 名無し 2018/06/16(土) 06:00:22.04 ID:/dVe1kBl0
>>64
耳元で爆音が響くのもヤバい

72: 名無し 2018/06/16(土) 06:00:47.14 ID:aI1G9W8Q0
>>64
でも目を怪我したやつおらんところみると
あえてそうなるように作られた安全設計やないの?

218: 名無し 2018/06/16(土) 06:27:41.25 ID:ZtEI5Ccbd
>>64
考えたことなかったけど冷静に考えたらせやな

650: 名無し 2018/06/16(土) 08:07:47.73 ID:nPf8qCHba

>>64
こいつは
耳の近くで爆発するぞ

no title

68: 名無し 2018/06/16(土) 06:00:15.27 ID:XUE3uHdYK
フリーザ軍って一万越え少ないんかな

74: 名無し 2018/06/16(土) 06:01:27.24 ID:ql8l6maqp
>>68
ギニュー特戦隊とドドリアザーボンとキュイくらいやろ

84: 名無し 2018/06/16(土) 06:03:21.66 ID:0+gS+rY+a
そういやベジータさん他の宇宙のサイヤ人に優しいクセに
ナッパラディツ忘れてるよな地獄に行ったとき会ってんのか?

85: 名無し 2018/06/16(土) 06:04:13.01 ID:wRIqU5Upp
>>84
GTで復讐しに来てベジータにやられてた

169: 名無し 2018/06/16(土) 06:20:00.45 ID:mMnqBTMCd
>>85
一言謝るべきだよな

89: 名無し 2018/06/16(土) 06:04:47.43 ID:swq3OW3aM
測定不能になったらデフォルトでボンボン爆発する機械を目に装着するって危機感なさすぎちゃう?

97: 名無し 2018/06/16(土) 06:06:09.91 ID:wRIqU5Upp
>>89
測定不能なくらい強い奴が目の前にいるんだからどっちみち死ぬだろ

90: 名無し 2018/06/16(土) 06:04:53.47 ID:ZDzVqljPd
スカウターの爆発ごときで怪我するような奴が前線立ったらあかんやろ…

http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1529095025/

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