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【朗報】Googleがディープラーニングで”世界最強のFPSゲーマー(AI)”を誕生させるもよう

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1: 名無し 2018/07/06(金) 12:05:56.43 ID:fQv3+NyC0
囲碁最強棋士を破ったAIを作ったチームが
今度は世界最強のFPSゲーマーを誕生させるもよう
それってチートちゃうんか?

3: 名無し 2018/07/06(金) 12:06:44.81 ID:fQv3+NyC0
まだ人間で遊んどるんか? の時代くるで

4: 名無し 2018/07/06(金) 12:06:56.10 ID:fQv3+NyC0
チートとは一体

5: 名無し 2018/07/06(金) 12:07:25.49 ID:fQv3+NyC0
PUBGドン勝つしまくり

6: 名無し 2018/07/06(金) 12:07:44.30 ID:1pf4/EOBa
テレビゲームなら内部データ参照すればいいじゃん

81: 名無し 2018/07/06(金) 12:20:39.83 ID:WnEdxfIM0

>>6
画像認識してやるんやろ
そしてなるべく最低限のことしか教えずに

でないと意味が無い

7: 名無し 2018/07/06(金) 12:08:07.29 ID:1f4TE37z0
シングルプレイが楽しくなりそうやな

14: 名無し 2018/07/06(金) 12:09:08.65 ID:xGyTD6Mea
>>7
練習モードで戦ってアドバイスとかくれるようになるんやろか

16: 名無し 2018/07/06(金) 12:09:31.75 ID:fQv3+NyC0
>>14
AI「引くことを覚えろカス!!」

98: 名無し 2018/07/06(金) 12:25:56.34 ID:1zSQV7Lk0
>>16

10: 名無し 2018/07/06(金) 12:08:43.24 ID:Y/Lzpg27d
最終的に最強のロボット兵士作るんやろなあ

12: 名無し 2018/07/06(金) 12:08:48.45 ID:V7mR408K0
オートAIMに勝てないだろ

13: 名無し 2018/07/06(金) 12:08:48.48 ID:fQv3+NyC0
過去にはDota2で人類最強に勝っとったけど
Googleが開発したのはQuake III Arenaらしいで

17: 名無し 2018/07/06(金) 12:10:06.81 ID:GiU3/xvW0
>>13
Quake3Arenaはぐう名作だからね

15: 名無し 2018/07/06(金) 12:09:21.01 ID:YrzkIaxR0
やろうとしてることの理屈は予想つくけどくっそ難しそう

18: 名無し 2018/07/06(金) 12:10:12.52 ID:QFt7zyu30
エイムでねじ伏せりゃええやんけ…
どういうことなん?
こんなんディープラーニングとかいらんやろ

19: 名無し 2018/07/06(金) 12:10:16.60 ID:jI9sPfbLd
反射や入力の条件は人間と同じにするんやろなぁ?
同一のPC内で稼働するプログラムとかあかんで

32: 名無し 2018/07/06(金) 12:12:08.56 ID:OKfc0Lebp
>>19
元記事に落として有るって書いてあった

40: 名無し 2018/07/06(金) 12:12:54.77 ID:fQv3+NyC0
>>32
こマ?
有能やん
ワイにどういうAIなのか説明してクレメンス

52: 名無し 2018/07/06(金) 12:14:37.09 ID:OKfc0Lebp
>>40
人間と同じ条件でCTFができるAI
武器はレールガン限定
とかそんな感じだった

57: 名無し 2018/07/06(金) 12:15:14.90 ID:fQv3+NyC0
>>52
はえ~サンガツ

20: 名無し 2018/07/06(金) 12:10:21.06 ID:fQv3+NyC0
AIに怒られながらゲームする時代か

21: 名無し 2018/07/06(金) 12:10:26.20 ID:1pf4/EOBa
敵プレイヤーの位置をゲームに聞けばいいしリコイルの計算だって自由自在じゃん

23: 名無し 2018/07/06(金) 12:10:53.53 ID:HdSXVJn1a
1msの間にエイムして打つプログラムの何が楽しいねん

24: 名無し 2018/07/06(金) 12:10:54.41 ID:LfBXXkSv0
オンラインでbot相手とか過疎ゲーかな

25: 名無し 2018/07/06(金) 12:10:59.99 ID:0r/DzB6Qd
チーターvs最強AIか
胸が熱くなるな

30: 名無し 2018/07/06(金) 12:11:46.93 ID:fQv3+NyC0
>>25
さすがにチートが勝つやろ・・・やろ?

26: 名無し 2018/07/06(金) 12:11:18.10 ID:fQv3+NyC0

誰か英語をワイに解説してクレメンス

エイム100%でヘッドショット可能なら
そもそもAIとか使う必要あるんか?
立ち回りってことなんか?

35: 名無し 2018/07/06(金) 12:12:33.11 ID:xGyTD6Mea
>>26
ゲームによるけどいくら神エイムもっとっても真後ろや横から先に撃たれたら勝てんやろ
そういう意味では立ち回りも重要や

29: 名無し 2018/07/06(金) 12:11:45.92 ID:xwiOJjCX0
人間っぽい敵cpuおったらもうオンラインいらなくね?
アホとやらなくて済むやん

31: 名無し 2018/07/06(金) 12:11:57.08 ID:DW+IR2R8a
絶対操作ミスしないしあらゆることを見落とさないだろうから強すぎてゲームにならなそう

33: 名無し 2018/07/06(金) 12:12:31.22 ID:h/epwaMb0
機械化兵士に応用されるんやろなぁ

36: 名無し 2018/07/06(金) 12:12:34.66 ID:N7OKqdYb0
カメラで画像見てロボットでマウス操作するんやろ多分
それでも人間より遥かに反応早そうやな

37: 名無し 2018/07/06(金) 12:12:36.08 ID:wv8X7arn0
最終的に芋砂で落ち着くやろ

45: 名無し 2018/07/06(金) 12:13:40.74 ID:fQv3+NyC0
>>37
チーム戦ならAIがAIにキレてそう

39: 名無し 2018/07/06(金) 12:12:50.58 ID:KSls+PEM0
長距離ならスナイパーで短距離なら頭撃てばええやんな
コンピューター有利や

41: 名無し 2018/07/06(金) 12:13:16.34 ID:8EVr8rfl0
マルチの数合わせに入れて欲しい

47: 名無し 2018/07/06(金) 12:13:47.58 ID:wv8X7arn0
>>41
それじゃあ荒らしやんけ

44: 名無し 2018/07/06(金) 12:13:33.15 ID:jigOpuAQd
よう分からんけどオートエイム状態なるやろ?その時点で人間に勝ち目ないじゃん

55: 名無し 2018/07/06(金) 12:14:59.50 ID:D+F00uCRd
>>44
一応エイムボット使ってるチーター相手にプロゲーマーが辛勝してる動画は結構上がってる
立ち回りの精度高めてそれすら無くそうとしてるんや

46: 名無し 2018/07/06(金) 12:13:41.96 ID:eEj0cd1f0
入力はディスプレイの画像そのままやで
簡単なブロック崩しとかならすでに人間越えとるで

66: 名無し 2018/07/06(金) 12:16:39.71 ID:x9V+rxGHd
>>46
AimBOTも基本的に画像認識やしそこらへんはあんま変わらんやろ

58: 名無し 2018/07/06(金) 12:15:29.01 ID:p1NES3aG0
エイムボット使っとる奴は大概立ち回りうんこやけどAIじゃ勝ち目ないやん

59: 名無し 2018/07/06(金) 12:15:50.11 ID:WPmw2sj3d
AI言うても自分で判断ってのはまだまだな分野やで
だからいくら戦闘強くしても立ち回りガバガバなのは変わらなくて人間っぽくないんよな

78: 名無し 2018/07/06(金) 12:19:46.41 ID:bG++3MuZ0
>>59
立ち回りが糞というのもある意味人間っぽいやん
下手くそのプレーはまさにそれや

84: 名無し 2018/07/06(金) 12:22:15.17 ID:DW+IR2R8a
>>59
ディープラーニングで学習させて熟練のプレイヤー並みの判断力を持たせるのが目的やろな

63: 名無し 2018/07/06(金) 12:16:13.08 ID:dCok8VbTa
AIにファンメ送る時代が到来するんやね

64: 名無し 2018/07/06(金) 12:16:36.31 ID:I0iJZe+xd
FPSで大きなウェイトを占める命中率と的認識力がほぼ100%なんだから人間と比べるとか言うレベルじゃないやろ

69: 名無し 2018/07/06(金) 12:17:12.21 ID:0r/DzB6Qd
原文読んだら精度と反応速度を人間並みに落としてもAIの勝率が上回った的なこと書いとるな
つまり立ち回りだけでみてもAIが圧倒した訳や

73: 名無し 2018/07/06(金) 12:18:49.88 ID:QFt7zyu30
ディープラーニング使えばあらゆる意味で人間を超えた存在を作れるだろうな
創造性然り

76: 名無し 2018/07/06(金) 12:19:34.73 ID:jigOpuAQd
>>73
サッカー、ラクビー、アメフトみたいな流れのスポーツの監督AIとか出来るんかな

80: 名無し 2018/07/06(金) 12:20:13.49 ID:fQv3+NyC0
>>76
アメフトとかサッカーとか
不確定要素盛り沢山のことまで予見できるんやろうか

79: 名無し 2018/07/06(金) 12:19:55.61 ID:wv8X7arn0
接待モード積めよ
紙一重で華麗な逆転勝利演出できるぐらいに

82: 名無し 2018/07/06(金) 12:20:41.97 ID:QFt7zyu30
精度や反射神経をコントロールしてaiとfpsで練習試合できるような時代がくるんやね
楽しみや

88: 名無し 2018/07/06(金) 12:23:49.65 ID:EloKMCmRd

囲碁→戦略、戦術を学ぶ
FPS→実戦

なんや、兵士でも作るんか?

90: 名無し 2018/07/06(金) 12:24:07.98 ID:gu9+rVAXa
FPSでそれやったら超絶エイムでヘッショ連発やんけ
チートと何が違うんや?🤔

91: 名無し 2018/07/06(金) 12:24:52.13 ID:qlvrZhpWd
>>90
チートは斜線通ってなくてもHSやからな

105: 名無し 2018/07/06(金) 12:27:22.53 ID:gu9+rVAXa
>>91
えぇ…
そんなんでプレイして楽しいんか

97: 名無し 2018/07/06(金) 12:25:47.74 ID:YofOtbU1p
イメージ的にはこんな感じのゲームに組み込むんやなくAIそのものがキャラを操作して戦う感じなんやけど合ってる?
no title

107: 名無し 2018/07/06(金) 12:27:33.94 ID:jBSrn9ksH
>>97
ゲームソフトで何らかの動作をする際に引っ張ってきた関数を見て人工知能が命令をするんや

106: 名無し 2018/07/06(金) 12:27:32.34 ID:wtzs0Wi50
これができるなら戦闘用ロボットもできてまうな

http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1530846356/

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